アルバムやシーンを公開しつつ、作品の権利を完全に保持できます。無料で共有するか、作品から収益を得るか——自由に選べます。
OtakuRoom のクリエイターは 2 種類に分かれます。まず自分がどちらに該当するか確認してください。下に、それぞれに向けた詳しい説明があります。
仲間に作品を無料で共有したい方向け。申請や KYC は不要です。アプリをダウンロードしてソースを通じて作品を公開でき、外部には完全に仮名のままで活動できます。
作品から収益を得たい方向け。クリエイタープログラムへの申請と本人確認(KYC)が必要で、価格は自由に設定できます。収益はあなた自身で用意した決済チャネル経由で受け取ります。
申請や KYC は不要。どなたでも OtakuRoom を通じて作品を公開できます——求められるのは、コンテンツルールの遵守のみです。
OtakuRoom の Windows デスクトップ版をダウンロードします——公開用ソースはデスクトップ版のみに対応しています(モバイル版は閲覧と消費向け)。ローカルアカウントを作成するだけで、登録や身元情報の提供は不要です。
ワークショップで自分のソース(Source)を作成し、アルバムとシーンを整理して、ソースの公開アドレスを設定します。
公開後は分散キャッシュネットワーク経由で配信されます。ソースアドレスを他の人と共有するのも、公式インデックスへの掲載申請で発見されやすくするのも、あなた次第です。
明確なルールは、クリエイター・ユーザー・プラットフォームの三者を守ります。以下の基本ルールは、収益化の有無に関わらずすべてのクリエイターに適用されます。
未成年者を性的状況で描写する、または描写していると主張するコンテンツは一切禁止します——手描きや AI 生成も含みます。ゼロトレランスの方針であり、芸術的設定を理由とした例外は認めません。
あなたが権利を保有する、または配布許諾を得ているコンテンツのみ公開してください。権利を持たない作品——例えば商用マンガのスキャン、映像の無断録画、ゲームから抽出したリソース——は公開できません。
OtakuRoom のユーザーが所在し得る法域で違法となるコンテンツを公開してはなりません。香港の《淫褻及不雅物品管制條例》における第 III 類淫褻物および非合意性的コンテンツなどを含みます(これらに限られません)。
ルールには執行が伴わなければなりません。以下は、違反コンテンツに対して既に導入済み、または導入予定のガバナンス手段です。
公式クライアントは公開フローの中でコンテンツにハッシュ検査を行い、CSAM ハッシュデータベースに一致した場合は直ちに公開をブロックします。この仕組みは常時有効で、無効化できません。
違反コンテンツの公開が確認されたソースは、公式クライアントのブロックリストに追加されます——そのソースは公式クライアント上で発見されることも取得されることもなくなります。
クライアント内に通報導線を用意しています。疑わしいコンテンツはどのユーザーからでも通報可能です。自動化手段と人による審査を組み合わせて対応します。
収益化クリエイタープログラムは、作品を通じて収益を得たい方向けです——価格は自由に設定、決済チャネルはご自身で用意、ユーザーに対しては仮名のまま活動できます。
作品から収益を受け取り始める前に、次の 3 点を満たす必要があります。
アカウント管理画面からクリエイター申請を提出します。《クリエイター登録規約》《利用規約》《行動規範》を読んだ上で同意し、作品に対して正当な権利を有していることを確認してください。
マネーロンダリング防止・コンプライアンス要件のため、収益化クリエイターには KYC の完了が必要です。ご本人の身元情報は他のユーザーには公開されません——外部表示名とソースアドレスは引き続き仮名のまま利用できます。
あなた自身で決済チャネルを用意・維持していただきます。OtakuRoom は収益を預かったり代行して受け取ったりしません——代金は支払ったユーザーから直接あなたの口座に届きます。
OtakuRoom は資金を預からないため、フローはよりシンプルです——ただし、決済チャネルについてはあなたに責任があります。
アルバムやシーンに価格を設定し、対応する決済方法を選んで OtakuRoom 経由で公開します。
ユーザーは、あなたが紐付けた決済チャネルを通じて支払いを完了します。OtakuRoom は資金に触れません。必要な範囲で注文と認可関係を記録するのみです。
クリエイター管理画面で注文と認可のレコードを集計し、ご自身の決済チャネルのデータと突合できます。
公平な配分、明確な権利の帰属、そしてあなたの自律性を尊重する決済方法。
OtakuRoom は適度なプラットフォーム手数料のみを徴収します。具体的な比率は《クリエイター登録規約》の開示に従います。変更の際は事前に通知いたします。これ以外に隠れた費用はありません。
作品の著作権およびその他の知的財産権はすべて保持されます。当方が求めるプラットフォームライセンスは、本サービスでのホスティングと配信に限られ、排他は求めません。他のプラットフォームで同時公開することもできます。
OtakuRoom 上の表示名とソースアドレスはユーザーに対して仮名のままです。KYC 情報はコンプライアンスと決済チャネル連携のためにのみ利用され、ユーザーには公開されません。
決済事業者を特定のものに限定することはせず、資金の流れにも関与しません。所在法域や税務事情に応じて、適した決済チャネルを選べます。
単なるクリエイターではなく、一定の規模を持ち、独自のアプリと独立したユーザーリレーションを求めるスタジオや配信組織の方は、OtakuRoom のフレームワークライセンスをご検討ください。
可能です。まず一般クリエイターとして作品を共有し、後から収益化クリエイタープログラムへ申請することも、無料作品と有料作品を同時に扱うこともできます。
一般クリエイターは完全に仮名のままで活動できます——身元情報の提供は一切不要です。収益化クリエイターはマネーロンダリング防止と KYC 要件のため身元情報の提供が必要ですが、対外的には引き続き仮名を利用でき、実名は他のユーザーに表示されません。
収益化クリエイターは、ご自身で決済チャネルを選び維持します。OtakuRoom は資金を預かったり代行して受け取ったりしません——代金はユーザーから直接あなたの口座に届き、具体的な決済方法にも制限を設けません。
権利者およびユーザーからの通報は当方で検証します。違反が確認されたソースはソース単位のブロックリストに追加され、公式クライアント経由での配信ができなくなります。収益化クリエイターが繰り返し違反した場合、《繰り返し侵害ポリシー》に基づいてアカウントの終了に至ることがあります。通報に誤りがあると考える場合は、異議申し立てが可能です。
可能です。OtakuRoom は排他を求めません——一般・収益化のいずれでも、他のプラットフォームに同時に公開できます。
OtakuRoom をダウンロードして始めましょう。一般クリエイターはアプリから直接公開可能、収益化クリエイターはアプリ内から登録申請を提出できます。
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